技術 setState() or markNeedsBuild() called during build.が発生した場合の原因と対策 setState() or markNeedsBuild() called during build.が発生した場合の原因と対策を解説します。 2023.09.24 技術
ブログ FlutterのCasual Game ToolKitを使ってみる! その7 前回から設定画面の作り込みと音楽再生機能の実装を進めています。my_audio_player.dartクラスを途中まで作りました。これの続きを進めて音楽再生機能を完成させたいと思います。前回でコンストラクタ及びそこから呼ばれるメソッドを定義... 2023.09.18 ブログ技術
ブログ FlutterのCasual Game ToolKitを使ってみる! その6 前回から引き続き、サンプルコードを参考にして設定画面及び設定画面の変数を設定していきます。前回、設定画面の設定はProviderパッケージのChangeNotifierを使用していたと思います。ですが、これをProviderのValueNo... 2023.09.17 ブログ技術
ブログ 自作アプリに広告をつけて収益化しよう!Google Admobの設定から分析まで(2)Admobとは?あとAdmobの初期設定 Google Admobを使用して、自作したアプリに広告をつけてみましょう。Admobの概要、支払い情報の登録などを解説いたします。 副業での収益化に必須のプロセスがしっかり身に付きます。 2023.09.13 ブログ技術
ブログ FlutterのCasual Game ToolKitを使ってみる! その5 FlutterCasualGameToolkit:前回まででベースのgithubソースコードのmain.dartの内容を主に見て実装をし、画面遷移や状態管理等の基本中の基本から外堀を埋めていきました。いよいよ少しずつアプリケーションの部分を... 2023.09.10 ブログ技術
ブログ FlutterのCasual Game ToolKitを使ってみる! その4 引き続き前回のソースコードを編集していきます。FlutterCasualGameToolkit:go_routerパッケージgo_routerパッケージを使用することで、画面遷移を簡単に実装することができます。CasualGameToolk... 2023.09.09 ブログ技術
ブログ 自作アプリに広告をつけて収益化しよう!Google Admobの設定から分析まで(1)~アプリを収益化するために Google Admobを使用して、自作したアプリに広告をつけてみましょう。ゲームやツールにうまく組み込めば、自作のアプリにユーザーを招いて副業収入も夢じゃありません!現役のマーケッター&データアナリストとしても働いているmiyaが、Admobによる広告ユニットの設定から収益アップの為にできることまでお話しします。主軸のテーマとしてはAdmobになるのですが、広告による収益化に通底する考えなんかも含められたらいいなあ。 2023.09.04 ブログ技術